China's Tencent raises stake in 'Assassin's Creed' maker Ubisoft

China’s Tencent raises stake in ‘Assassin’s Creed’ maker Ubisoft

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PARIS/HONG KONG, 7 septembre (Reuters) – Tencent Holdings Ltd (0700.HK) augmente sa participation dans Ubisoft Entertainment SA (UBIP.PA) dans le cadre d’un accord qui valorise le plus grand développeur de jeux français à environ 10 milliards de dollars, alors que de riches Chinois Les Big Tech poursuivent leur quête de croissance à l’étranger.

L’intérêt pour Ubisoft intervient alors que la plus grande société de jeux au monde selon les comptables en revenus ralentit la croissance du pays avec des achats dont 16,25% du développeur japonais “Elden Ring” FromSoftware annoncé il y a à peine une semaine, en même temps que son rival national NetEase Inc (9999 .HK) l’a dit. achèterait le fabricant de jeux français Quantic Dream. Lire la suite

Le dernier accord fait de Tencent Ubisoft le principal actionnaire unique avec une participation globale de 11 %, qui peut être portée à 17 %. Elle valorise également le fabricant des franchises de jeux vidéo “Assassin’s Creed” et “Tom Clancy’s” à 10 milliards de dollars, soit environ 80 euros par action, bien au-dessus du cours de clôture de mardi de 43,5 euros.

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Cette décision couronne également un passage difficile de quatre ans chez Ubisoft, où il y a eu une succession de nouveaux retards de jeu et d’allégations de harcèlement sexuel qui ont conduit à une refonte de la haute direction. Le cours de l’action de l’entreprise est passé d’environ 100 euros à moins de 44 euros mardi.

“Tencent est un partenaire actionnaire clé pour de nombreux leaders de l’industrie, qui ont créé certains des jeux vidéo les plus remarquables”, a déclaré le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot. “Cette transaction renforce notre capacité à créer une forte valeur pour les années à venir.”

La transaction fait également de Tencent une partie d’un pacte d’actionnaires avec la famille fondatrice Guillemot d’Ubisoft. L’accord implique l’acquisition par Tencent de 49,9% de Guillemot Brothers Limited, la holding qui détient la majeure partie de la participation de 15% de la famille dans Ubisoft, avec 5% des droits de vote, a indiqué Ubisoft dans un communiqué mardi soir.

La plus grande entreprise chinoise de jeux et de médias sociaux, dont l’investissement dans Guillemot Brothers s’élève à 300 millions d’euros (296 millions de dollars), a également le droit d’augmenter sa participation directe dans Ubisoft de 4,5 % actuellement à 9,99 %, selon le communiqué.

Reuters a rapporté début août, citant des personnes ayant une connaissance directe du dossier, que Tencent prévoyait d’augmenter sa participation dans Ubisoft dans le but de devenir le principal actionnaire de la société française. Tencent, coté à Hong Kong, a vu ses actions clôturer de 1% mercredi. Lire la suite

Tencent ne pourra pas vendre ses actions avant cinq ans, au-delà desquels la famille Guillemot aura un droit de préemption pour acheter les actions, a précisé Ubisoft. Il a également indiqué que Tencent s’était engagé à ne pas augmenter sa participation directe dans le fabricant de jeux français au-delà de 9,99% du capital sur une période de huit ans.

Tencent, qui a acheté ses premiers 5% d’Ubisoft pour 66 euros par action en 2018, accordera également à Guillemot un prêt à long terme pour refinancer sa dette, a précisé Ubisoft.

La structure de l’accord ne semble pas être un changement dans le partenariat stratégique de longue date entre les deux sociétés, a déclaré Matthew Kanterman, directeur de la recherche chez Ball Metaverse Research Partners.

“Globalement, c’est un pari de Tencent qu’Ubisoft peut améliorer son exécution et libérer de la valeur dans son catalogue de propriété intellectuelle (IP), la paire peut créer de nouveaux jeux mobiles basés sur cette IP et qu’ils peuvent transporter des titres Ubisoft existants.” en Chine une fois la réglementation améliore le climat », a-t-il dit.

L’accord aidera probablement Tencent à compenser la pression sur son marché domestique, où le régulateur des jeux n’a pas accordé de nouvelles licences de jeu à Tencent depuis juin de l’année dernière, ont déclaré les analystes.

Les revenus globaux du plus grand marché de jeux vidéo au monde ont chuté pour la première fois en janvier-juin, selon un rapport, alors qu’il continuait de subir une surveillance accrue du gouvernement. Lire la suite

La Chine a commencé il y a environ deux ans un examen minutieux de son secteur technologique à forte croissance, en partie alarmée par ce que les régulateurs ont appelé “l’expansion désordonnée du capital” causée par des vagues d’acquisitions.

Tencent a annoncé le mois dernier sa première baisse de revenus trimestrielle, partiellement affectée par un manque d’approbations de jeux et de réglementations limitant le temps de jeu. Lire la suite

(1 $ = 1,0122 euros)

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Reportage de Tassilo Hummel, Mathieu Rosemain, Josh Ye et Julie Zhu; Edité par Leslie Adler, Christopher Cushing et Jonathan Oatis

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